建筑设计是一种表达方式。一张图片胜过千言万语,一个执行良好的3d建筑模型胜过百万字。它将空间感、场地文脉和物质性联系在一起。为学生人称,模型制作是一个必不可少的工具,有助于将其设计与同事沟通,更重要的是对可能没有对建筑图纸的深刻理解的公众。
1.地形模型
地形模型表示场地的水平和等高线。每个建筑模型都需要一个平面基础,地形模型则是一个。地球上没有陆地是平的。因此,地形模型被用来分析网站水平,排水,因为它有助于建筑师在设计的早期阶段和对场地的理解。
如何制作地形模型:
- 修复模型的比例。
- 根据规模选择所需材料。泡沫板是最通用的建筑模型材料。它有多种厚度,与场地的轮廓差异一致。
- 按模型大小打印拓扑规划表。
- 跟踪每一个轮廓线以模型材料的大小为基础。沿着画的线切。
- 这为我们提供了相互粘合的泡沫板水平。根据选择的材料用所需的粘合剂粘住它们。Anabond, fevikwik和fevicol是家用粘合剂。
- 地形模型应该准备好了。用砂纸把边缘磨平。
如果是水体,使用蓝色环氧树脂。然而,懒惰的人做地形模型的方式是创建一个3d数字模型和3d打印它。
2.建筑外部建筑模型
建筑外部模型是人口最多的模型类型制造。建议的建筑是为客户演示而建模的。对于学生来说,这是为了展示才华,获得额外的分数,显然是为了学习模型制作。泡沫板、硬纸板、不同厚度的纸板、木材、金属和塑料(3d打印)等材料与玻璃板或透明板一起制成窗户和其他功能。
如何制作建筑外部模型
- 制作地形基础。
- 选择材料需要.在黑板上,画出计划的轮廓,并把它切下来。同样地,把高度切到板上。这个过程类似于用网做出一个几何形状,将纸折叠成各种形状。任何突出或衰退都可以被切入/粘入音量。
- 确保壁厚与图纸的比例一致。在砧板上添加门、窗等细节。把窗户分开做,并把它们紧贴在飞机上。
- 这些平面相互垂直放置,并粘在一起。制作其他元素,如屋顶、栏杆和扶手。
- 通过绘制或粘贴设计中使用的材料的位图(按比例)来完成模型。这可以和第二步一起完成。
以上方法仅适用于几何模型。对于形式复杂的模型,最好是将每个建筑元素分别切割粘贴到基座上。
3.建筑室内建筑模型
建筑内部模型大多是由室内设计师.与外部模型相比,内部建筑模型更加复杂和注重细节。这些模型与外部共存,其中外壳是可拆卸的,揭示内部。
如何制作建筑室内模型
- 按照步骤一到四个建筑物外部建筑模型。
- 在获得你想要的空间的三维包围后,添加家具。小玩具可以做家具,但要达到物质性,最好是用木头雕刻。自制的方法是用木板做一个,然后涂上油漆。
- 其他细节,如植物,应在将家具粘在一起之前添加材料。尝试使用相同的较小刻度材料,说金属杆代替钢柱,砂模仿鹅卵石,等等。这些想法是无穷无尽的。
- 工作模型可以通过在灯具上加灯和通过隐藏的屋顶或基地提供电线来完成。
4.景观建筑模型
通常由景观建筑师在美国,这些模型可能只专注于园林、公园或建筑的景观设计等景观元素。每个模型都有像草、沙或树这样的景观。但是风景园林模型注重细节。
如何制作景观建筑模型
- 做一个地形基础。
- 做一个大楼的积木模型。块模型是一种简化的外部模型,它只描述了设计的建筑的整体。
- 制造树木和植物。应该识别物种,记录和模仿叶和分枝的大小。一块柔软的海绵被撕成小块。最小的部分是用来做花的,用筛子把它们分开。绿色的可以用作草.获得的大块的大小可以帮助区分物种。将叶绿色颜料的浓液与水混合,然后将海绵浸泡在里面。当它变干时,用金属线做树干和树枝。注意树枝的样子。杏树的树枝是垂直的,而洋槐的树枝是锐角的。使用多个杆形成主干,并根据需要进行弯曲。以50:50的比例把树倒着浸入一碗胶水中。将干燥的海绵洒在框架上。虽然可以出售,但树木的比例模型为建筑师和设计师。
- 为了使地形,将胶水和水混合在50:50的比例并涂上底座。撒上海绵的筛块块均匀。轻轻地吹走过量。
- 用木板制作其他元素,如灯具、家具和人行道,并对它们进行粉刷。
- 最好使用环氧树脂来模拟水体。但它也可以由四层卫生纸以50:50的比例粘上胶水和水制成。使用画笔形成波浪,并绘制蓝色阴影,使它看起来真实。
5.网站模型
场地模型通常在房地产公司中完成,尽管它是建筑实践中的一种规范,并用于展示大型建筑.场地模型大多以1:1000的比例制作,以可关联的比例展示场地,包括建筑、停车场和自然特征。现场模型可能是有照明选项的工作模型,甚至是更疯狂的喷泉,水流与实际的水。它们是通过做一个地形模型完成一个外部模型和一个景观模型。
6.城市设计模型
这些模型是大规模的,通常包围一个城市或社区。城市设计建筑模型有积木模型的建筑。主要的设计做了回应城市蔓延的细节。
如何制作城市设计建筑模型
- 确定模型的规模和城市范围。
- 粉刷道路网络。不要对细节大惊小怪,除非它们与模型焦点相关。
- 制作所有建筑的块模型,并将它们粘在各自的地方。
- 利用材料的选择,建筑/城市规模的项目被建模。例如,地铁轨道城市设计模型将涉及车站、轨道网络、信号和结构系统。它详细描述了行人和车辆的连接,以回应环境。
7.结构模型
为复杂的结构,模型简化了结构系统。它侧重于详细说明结构框架和基础而不是建筑物本身。该模型的结构元件单独制造并粘合在一起。
8.详细的架构模型
它们展示一个项目中设计的特定结构、景观或美学细节,并展示给客户。专业人员之间通过图纸分享细节。
对于每个必要的细节,使用与设计中使用的原始材料相似的材料。例如,用红色的粘土雕刻成长方体砖砌细节。小石头可以做成石墙。细节模型的美妙之处在于模型的比例是灵活的。因此,它允许使用实际的材料来制作架构模型。
9.概念模型
概念模型解释一个概念。体系结构概念模型比草图更高级,帮助制造者和使用者查看结构中使用的清晰概念。他们习惯于研究太阳、风的路径等等。这就像构建模型一样,取决于模型的预期输出。概念模型是用木板和胶水完成的。
10.产品设计模型
产品设计师使用模型制作来传达他们的想法。它通常以1:10到1:1(按原型比例)制作,帮助设计师向客户传达他们的想法。产品的原型是设计意图使用的实际材料。架构师很少使用这种模型类型。但就博物馆的设计以及其他新奇的结构和工艺品,都是按比例制作的模型,以想象它们在展品中的样子。它们是在工厂生产的,数据以数字形式输入计算机。这些模型是有活动关节和杠杆的工作模型。
参考文献
书-建筑模型- Wolfgang Knoll, Martin Hechinger
https://www.archdaily.com/904379/best-materials-for-architectural-models
https://www.youtube.com/watch?v=1uKzpj3p1pc
https://www.arch2o.com/architecture-model-complete-guide/
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我需要一个房子的3D模型,新建筑
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亚历克斯