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建筑不是仅仅局限于建筑,摩天大楼,或城市规划;但就在我们身边,从椅子的人体工程学设计的superhit电影,叶在我们的脑海中的烙印。电影有能力捕获和原本在翻译丢失的想法目前万千。

这两者之间的关系,使得对建筑的重要性反映,描绘它,告诉时间,空间,与人之间一个美丽的故事中不可或缺的元素。通过分解和完善电影的视觉结构的不同方面,人们可以接触到新的图像和视频,可以改变他们的观点比他们的实际速度。

视觉架构的不同方面是电影可以被分解为如下所述。

套装

一些电影布景设计为单纯的背景支持一部电影的活动,并把演员的生活。但是,一些电影具有结合的故事设置;影响人物,煽动作用,并增加了新的,迷人的深度的电影。奥斯卡奖的韩国黑喜剧电影,寄生虫就是最好的例子。

朴先生的别墅是一个象征性的人物,对电影的故事有贡献,表达了他的思想、感情和心态。建筑在电影中扮演了核心角色,事实上,一楼和花园是由制作设计师实际建造的,为角色的财产增添了一种真实的感觉。最小的家具被使用,这样观众就不会被故事所吸引。

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《寄生虫》(Parasite)的布景中最小的家具营造出一种有趣的气氛。©dezeen.com

另一个场景在营造电影氛围中起着至关重要作用的例子是1980年的恐怖电影《闪灵》。故事发生在被雪封住的俯瞰酒店,与外界隔绝。主题在内部被延续,布景的巨大和空虚暴露了他们脆弱、被遗弃和微不足道的角色,最终给观众一种短暂的感觉,他们可能被吸收到孤立的束缚中。

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《闪灵》中俯瞰酒店的科罗拉多酒廊。 © Shiningsets.nl.nl.

道具

任何可移动或便携式发作的东西被认为是一个道具,这些在大多数电影中发挥着至关重要的作用,进一步进一步拍摄电影试图设置的音调。一些道具是如此标志性,他们变得像电影本身一样流行,如果不是更多的话。

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《哈利·波特》电影中的金色飞贼。 © bustle.com

回到未来本来不完整的迪罗伦时光机 - 一改装DMC车辆与印象值得通量电容器。没有完美的设计打小报告,第一哈利波特这部电影就无法捕捉到拍下这个胡桃大小、金色、翅膀扑闪的魁地奇球背后的激动。

城市与环境

使用电影和讲故事技术相对于现场表演,电影制作人在创作他们的叙事方面获得了前所未有的优势。虽然构建的场景仍然经常被使用,但现在有机会将现有的建筑特征灌输到电影中,并利用它来操纵情绪,创造一个相关的氛围。人物的故事可以与电影取材城市的故事交织在一起。

在1986年的浪漫喜剧《春天不是读书天》中,芝加哥芝加哥成为电影的焦点之一,有了自己的角色,并扮演了一个配角,鼓励费里斯和他的朋友们“放假”。这部电影上映多年后,它向芝加哥曾经的样子和已经发生的变化致敬。

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芝加哥艺术学院,如弗里斯布勒的休息日。©John Hughes.

即使在电影闪灵,开幕式现场通过铺天盖地提供汽车穿越的空中拍摄,冷清的乡村到远眺酒店,早早就设置隔离的社会主题。

录像和动画

受到医师套装的局限性的,通过动画集的视觉讲故事可以根据创造者占用任何可想而解的形式。这使得这给予的自由刺激了空灵和迷人世界的创造性流动,并在观众的想象中获取生命。

动画环境的使用有时在创造电影氛围中是至关重要的,比如需要在梦境和现实之间变形的电影,并最终在两个世界之间创建一个模糊的世界。在日本科幻电影《红辣椒》中,动态的环境和充满活力的色彩构成了超现实主义戏剧的舞台,观众进入了与电影主题产生共鸣的世界。

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蜘蛛侠的丰富视觉效果:进入蜘蛛诗。©Patrick O'Keefe / Sony图片动画

蜘蛛侠:《平行宇宙》是另一部视觉语言相当复杂的电影,环境本身也充满了充满活力的细节。电影中的每一个场景都有微妙的不同,当它们交织在一起时,就形成了平面设计的杰作。观众会被一个全新的概念所吸引,在漫画书和平面设计美学之间找到完美的平衡。

通过将呈现的样式推到新的限制,可以为每个字符添加不同的维度。它在色彩、动画和环境设计之间达到了完美的平衡。这就像看着建筑概念变成了现实!

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蜘蛛侠的丰富视觉效果:进入蜘蛛诗。©Dave Bleich / Sony图片动画

视觉架构鼓动的认识,并帮助人们想象的不可能或发现了什么以前被遗忘和重新想象世界。这两个电影和建筑是由富有创造力的艺术家的协作努力的茧出现的艺术形式。

在这两个世界中,甚至不偶然的小点甚至不存在,但事实上都是在考虑到特定的动机。当两条学科缠绕时,结果是一个杰作,可以改变一个人的看法的基础。

参考文献

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作者

迪克莎·卡马斯(Deeksha Kamath)是印度曼尼帕尔建筑与规划学院(Manipal School of Architecture and Planning, India)的应届毕业生,爱好写作。她相信,如果文字串在一起,就能唤起读者最强烈的情感。有了这个原则,她渴望通过写作来传播她对建筑的热爱。

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